Passionné de mécatronique et d’anthropomorphie, Gaël Langevin est un sculpteur designer Français. A la suite d’un projet sur le design d’une main mécanique futuriste, il est l’initiateur d’un projet d’envergure : le robot InMoov. Ce robot anthropomorphe, entièrement open source et dont les pièces peuvent être réalisées en impression 3D est sa grande œuvre. Il s’agit d’un robot intelligent à taille réelle qui peut suivre et imiter en temps réel les faits et geste de la personne avec qui il interagit. La pièce maitresse de ce robot, sa main, elle aussi en open-source sous licence non-commerciale, a fait un grand retentissement : sa réalisation est d’une telle qualité que son design a été repris par nombre d’association pour réaliser des prothèses accessibles à tous.

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